15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы: 🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию; 🔣какие возможности у игр есть для такого влияния; 🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем; 🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары. Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы: 🔣как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию; 🔣какие возможности у игр есть для такого влияния; 🔣нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем; 🔣репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары. Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
In recent times, Telegram has gained a lot of popularity because of the controversy over WhatsApp’s new privacy policy. In January 2021, Telegram was the most downloaded app worldwide and crossed 500 million monthly active users. And with so many active users on the app, people might get messages in bulk from a group or a channel that can be a little irritating. So to get rid of the same, you can mute groups, chats, and channels on Telegram just like WhatsApp. You can mute notifications for one hour, eight hours, or two days, or you can disable notifications forever.
The SSE was the first modern stock exchange to open in China, with trading commencing in 1990. It has now grown to become the largest stock exchange in Asia and the third-largest in the world by market capitalization, which stood at RMB 50.6 trillion (US$7.8 trillion) as of September 2021. Stocks (both A-shares and B-shares), bonds, funds, and derivatives are traded on the exchange. The SEE has two trading boards, the Main Board and the Science and Technology Innovation Board, the latter more commonly known as the STAR Market. The Main Board mainly hosts large, well-established Chinese companies and lists both A-shares and B-shares.